Logo Persekolahan Santo Kristoforus di bawah Yayasan Diannanda dengan semboyan "Fides, Mores et Intellectus" yang berarti "Iman, Moral dan Intelektual" (Latin)
Gambar ini saya ambil dari kop surat edaran SMA Santo Kristoforus2. Saya foto lalu saya edit di Microsoft Picture Manager. Jadilah karya yang indah.
Gambar Santo Kristoforus di dalam logo ini ada pada sebuah peristiwa dalam kisah hidup Santo Kristoforus yang diimani oleh sekolah Santo Kristoforus. Kisah hidup nya sangat patut di teladani nilai positifnya.
Wilzon Yeeey!
Sabtu, 11 Mei 2013
Kamis, 07 Maret 2013
Gedung SMP-SMA ST.Kristoforus2 dan Gedung Yayasan
Gedung Yayasan Diannanda di SMP-SMA ST.Kristoforus2 Taman Palem Lestari A18. Jakarta Barat- Cengkareng Barat dengan gambaran Google Sketch Up Pro8 100% buatan saya, walaupun tidak begitu mirip dengan aslinya, tetapi secara garis besar sudah menggambarkan tampilan gedung.
Ini dia ruangan terbesar di Xto2. Ruangan aula serbaguna SMP dan SMA ST.Kristoforus2 ada di lantai 3 gedung Yayasan.
Ini adalah tampilan tampak depan dari gedung SMP-SMA ST.Kristoforus2. Aslinya ada banyak pohon2 di depan pagar ama pos satpam, lapangan ini biasanya disebut lapangan depan atau lapangan futsal, lapangan ini juga dipakai untuk tempat parkir mobil. Di sini ada beberapa titik yang salah atau tidak sama dengan aslinya (perhatikan jendela panjang di lantai 3).
Berikut adalah langkah-langkah pengerjaan yang saya tempuh:
1. sebenarnya gak langsung jadi seperti ini.
2. selanjutnya.
3. selanjutnya.
4. jadilah seperti ini. (belum final).
Begini juga belum final!
Sekalian semoga bisa juga halaman ini mempromosikan SMP-SMA ST.Kristoforus2
Jumat, 14 Desember 2012
Google sketch up Pro 8
Google Sketch Up Pro 8
Google SketchUp Pro 8 adalah
salah satu program desain grafis 3D yang ada di dunia yang merupakan produk
dari Google.
Google SketchUp Pro 8 tidak
seperti program desain 3D yang berat seperti Autocad, 3Ds Max. Google SketchUp
Pro 8 ini sangat mudah digunakan terutama pemula yang baru mau masuk kedalam
dunia desain model 3D. Google Sketch Up Pro 8 memiliki tools yang sangat
memadai dan sederhana untuk membuat model 3D dari yang sederhana, dampai yang
sangat rumit dan rinci. Google SketchUp Pro 8 juga mempunyai “tour guide” yang
akan menjelaskan bagaimana cara menggunakan tools (tidak semua) tetapi cukup
untuk pemula.
Google SketchUp Pro 8 tidak sama
dengan Google SketchUp 8 ( versi gratis dari Google SketchUp Pro 8). Google SketchUp
Pro 8 memiliki semua fasilitas yang ada pada Google SketchUp 8, tetapi
dilengkapi dengan fasilitas lain yang sangat-sangat berguna dan penting,
seperti tool Union, Split, Trim, ekspor-impor file, upload dan download model.
Saat anda menjalankan Google
SketchUp Pro 8 akan ada muncul halaman awal Google SketchUp Pro 8 (Welcome to
SketchUp)yang berisi ‘Learn’ berisi petunjuk sederhana, ‘License’ berisi detail
izin yang anda pakai untuk menggunaan software Google SketchUp Pro 8,
‘Template’ berisi paket-paket tampilan yang khusus dirancang untuk berbagai
kebutuhan modeling dari enginering, architectual modeling, Google earth
modeling, product design, dan plan view. Sampai sekarang saya belum menemukan
perbedaan yang menyangkut kegunaan tools dari tiap template, yang berbeda hanya
background dan satuan ukuran panjang dari mm, m dan kaki-inci.
Untuk lebih mempercepat pemahaman anda dan memperdalam
ilmu anda pada program Google SketchUp Pro 8 anda dapat melakukan apa yang saya
lakukan dengan membeli atau membaca sebuah buku referensi tentang Google
SketchUp 8 dan Pro 8, didalam terdapat informasi yang sangat memadai untuk
pemula dan buku itu memang khusus untuk pemula.
Misalnya buku yang saya beli ini: Penerbit Maxikom,
Google SketchUp 8 untuk orang awam- Handi Chandra. Jelas di gambar ini.
Atau anda juga bisa mencari tahu melalui internet.
Saya menggunakan Google SketchUp Pro 8 dengan template
Architectual design- milimeter. Berikut merupakan wilayah kerja saya, dan juga
merupakan wilayah kerja Google SketchUp Pro 8, hanya saya munculkan beberapa
tool box untuk mempercepat dan mempermudah pengaksesan fitur-fitur.
Pada halaman blog ini saya tidak akan memberikan
‘bagaimana cara membuat...’ tetapi saya akan berbagi tips menurut yang telah
saya lakukan selama membuat model.
1.
Pakailah petunjuk awal seperti buku atau
“tour guide” yang ada pada Google SketchUp.
2.
Mulailah dengan membuat model 3D yang
sederhana.
3.
Cobalah untuk membuat model yang lebih
rumit.
4.
Pakailah beberapa gambar sebagai patokan
dan referensi dalam membuat model. Gambar itu dapat membantu anda dalam
membuat model, usahakan ambil beberapa
gambar berbeda sudut pengambilan pada satu objek.
5.
Buatlah sebuah inovasi berdasarkan
gambar yang anda dapat. Jadi, gambar hanya sebagai contoh untuk bagaimana
bentuk yang proporsional, ukuran yang tepat dari suatu karya.
6.
Mengembangkan inspirasi dari suatu karya
dari gambar itu atau dari ide anda sendiri, dan coba “tuangkan” dalam Google
SketchUp anda yang dimulai daari sebuah garis.
7.
Jika gambar kurang dapat membuat
imajinasi anda “meledak”, gunakan model 3D lain, karena kita dapat melihat dari
beerbagai sudut pandang yang jauh lebih luas dari pada gambar. Tetapi jangan
membuat persis atau menggunakan sebagian besar dari model untu ditempatkan pada
karya anda, karena itu bisa dibilang plagiat dan tidak inovatif.
8.
Tingkatkan semangat dan niat untuk
bertahan di Google SketchUp 8 dalam
menyelesaikan model anda agar tidak berhenti di tengah jalan.
9.
Lakukanlah semua kemampuan anda
(walaupun baru pemula, “dari nol”) berikan yang terbaik seolah-olah anda
dibayar mahal untuk menyelesaikan model 3D itu.
10.Berikanlah sentuhan terbaik untuk menyelesaikan model anda seperti komponen pelengkap, tekstur, warna, dan dekorasi. Anda boleh mengambil model dari Google 3D Warehouse sebagai pelengkap model anda, tetapi bisa lebih bagus anda sendiri yang memenuhi model anda dengan 100% buatan anda.
10.Berikanlah sentuhan terbaik untuk menyelesaikan model anda seperti komponen pelengkap, tekstur, warna, dan dekorasi. Anda boleh mengambil model dari Google 3D Warehouse sebagai pelengkap model anda, tetapi bisa lebih bagus anda sendiri yang memenuhi model anda dengan 100% buatan anda.
Sekian beberapa tips dari saya, tips-tips itu harus didukung oleh kemampuan presepsi ukuran yang baik terutama jika anda menggnakan tips no.4 dan 5. Berikut tips khusus nya
>Buatlah sebuah perbandingan yang ada didalam gambar,
contoh ( gambar sebuah truck) carilah gambar yang terdapat beberapa manusia
didalamnya. Hal kecil tersebut sangat membantu untuk presepsi ukuran misalnya
tinggi truck, lebar truck, tinggi roda truck dll.
Semua yang kita mulai
dengan usaha diri sendiri, dengan proses yang kita buat sendiri dan
diselesaikan oleh kita sendiri tanpa ada gangguan campur dari luar, maka kita
akan merasakan kepuasan membuat dan menyelesaikan model 3D.
Jumat, 13 Juli 2012
tipe orang ketika direndahkan atau di hina
setiap orang dapat menentukan sikap selama orang itu tidak melanggar norma yang berlaku dalam masyarakat. sikap itu dapat digolongkan menurut beberapa sudut pandang dan mengkelompokkan orang-orang itu menjadi beberapa jenis. kali ini saya mengkelompokkan mereka menurut sikap umum ketika direndahkan atau di hina.
- tipe ini ketika mengalaminya ia akan semakin merendahkan diri, atau berkecil hati, tidak mengharapkan yang lebih baik, ketika dia diberikan tugas besar, maka ia berkata "saya tidak bisa apa-apa" atau "saya tidak sanggup" sebelum mencobanya.
- tipe ini sama seperti no 1, tetapi mengarah kepada 'dendam' kepada orang yang menghinanya. contoh A mengatakan bahwa B itu 'otak udang' (bodoh) tidak bisa apa-apa. kemudian A suatu hari meminta tolong kepada B, maka B akan mengatakan "sayakan 'otak udang' dan tidak bisa apa-apa". itu akan menimbulkan masalah tersendiri dan emosi pada A dan puas kepada B.
- tipe ini ketika mengalaminya, maka perendahan itu akan menjadi kekuatan atau motivasi tersendiri untuk maju dan ia akan berkata "suatu hari nanti kau akan melihat bahwa saya tidak seperti yang kau katakan". tidak semua orang bisa menjadi tipe ini.
- tipe ini sama seperti no 3, tetapi sekalilagi bersifat 'dendam' atau lainnya. sebagai contoh A mengatakan bahwa B tidak akan sukses dan makmur, karena B tidak mau sekolah. dan B akan mengatakan "suatu hari akan saya pastikan kau akan menarik ucapan mu kepada ku!".
- tipe ini ketika mengalaminya dia akan bersikap 'masabodoh' dengan sepahit apapun kata yang dilemparkan orang kepadanya. ia orang yang berpendirian kuat, "terserah mau bilang apa saya tidak peduli" berkesan bahwa orang itu sombong.
Rabu, 11 Juli 2012
benda langit
kita semua dapat melihat banyak sekali benda-benda yang sangat jauh di angkasa sana menggunakan sebuah tabung yang terdapat 2 buah lensa utama, yaitu lensa objektif dan lensa okuler. dan benda itu bernama teleskop. cara teleskop dapat membuat kita melihat benda langit yang jauh adalah dengan menerima cahaya yang di pantulkan atau yang dipancarkan oleh benda-benda tersebut lalu diteruskan oleh lensa pada teleskop atau teropong ke mata kita.
para astronom sering menemukan planet atau benda luar angkasa dan peristiwa yang terjadi di luar sana dengan melakukan pengamatan menggunakan teleskop. dan mereka misalnya menyimpulkan bahwa jarak planet (contoh) itu berjarak sekitar 10 tahun cahaya dan ternyata planet itu tidak berpenghuni.
cahaya adalah sebuah gelombang elektromagnetik yang dapat merambat di ruang hampa udara dengan kecepatan 300.000.000 m/detik atau 300.000 km/detik. kembali pada permasalahan tadi, jika planet itu berjarak 10 tahun cahaya maka jarak planet itu ada pada
3.650hari X 25.920.000.000 km yang berarti jarak itu adalah 94.608.000.000.000 km dari ujung teleskop =). mereka adalah tentang jarak, jika kita melihat saat keadaan planet itu yang 10 tahun cahaya jauhnya.
setiap benda dapat memantulkan cahaya sehingga kita dapat melihat mereka. jadi planet itu memantulkan cahaya yang datang ke segala arah sampai masuk ke teleskop. jarak 10 tahun cahaya secara tidak langsung memberi arti bahwa keadaan benda itu adalah yang kita lihat 10 tahun lamanya sebelum kita melihatnya, karena sifat cahaya yang merambat.
para astronom sering menemukan planet atau benda luar angkasa dan peristiwa yang terjadi di luar sana dengan melakukan pengamatan menggunakan teleskop. dan mereka misalnya menyimpulkan bahwa jarak planet (contoh) itu berjarak sekitar 10 tahun cahaya dan ternyata planet itu tidak berpenghuni.
cahaya |
cahaya adalah sebuah gelombang elektromagnetik yang dapat merambat di ruang hampa udara dengan kecepatan 300.000.000 m/detik atau 300.000 km/detik. kembali pada permasalahan tadi, jika planet itu berjarak 10 tahun cahaya maka jarak planet itu ada pada
3.650hari X 25.920.000.000 km yang berarti jarak itu adalah 94.608.000.000.000 km dari ujung teleskop =). mereka adalah tentang jarak, jika kita melihat saat keadaan planet itu yang 10 tahun cahaya jauhnya.
setiap benda dapat memantulkan cahaya sehingga kita dapat melihat mereka. jadi planet itu memantulkan cahaya yang datang ke segala arah sampai masuk ke teleskop. jarak 10 tahun cahaya secara tidak langsung memberi arti bahwa keadaan benda itu adalah yang kita lihat 10 tahun lamanya sebelum kita melihatnya, karena sifat cahaya yang merambat.
Langganan:
Postingan (Atom)